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当“大数据”遇到网游,这款游戏的剧情居然会“猜你喜欢”

发布时间:2020-07-08 06:43:06   来源:腾讯-游戏    作者: 匿名  
导语: 本文是由黑龙江省北安市的网友投稿,经过c罗尤文献唱编辑发布关于"当“大数据”遇到网游,这款游戏的剧情居然会“猜你喜欢”"的内容介绍

相信大家多少都听说“大数据”这个词,其实简答的理解,就是利用数据模型,根据用户的使用习惯去分析和预测玩家的需求。“大数据”的运用适用于很多地方,我们最常见到的应该就是“猜你喜欢”了。比如你在某宝看了一个鼠标,系统后面就会为你推荐鼠标键盘,甚至主机显示器,虽然你可能需要的仅仅只是一个鼠标。

当“大数据”遇到网游,这款游戏的剧情居然会“猜你喜欢”

现在基本上一些生活APP中都会有“猜你喜欢”的设定,但是恐怕各位从来没有见过游戏中居然也有这种设定吧?在我最近接触到的一款魔幻新作《新神魔大陆》手游中,就史无前例的出现了“猜你喜欢”的功能。不过《新神魔大陆》手游中的这种功能并不叫“猜你喜欢”,而是叫“编年史系统”。

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起初这个系统的作用是用来支撑游戏的世界观架构,毕竟《新神魔大陆》手游是一款魔幻史诗向的作品,想要为玩家营造出那种厚重的史诗感,就必须用庞大的背景和历史来做铺垫。编年史系统带给我的体验,就是在游戏中无论走到什么地方、遇见什么人,都可以翻阅到与之对应的历史。这种极度拟真的世界观设定不仅只是提升了游戏的史诗感,同时也让我在游戏时体验到了难得的沉浸感。

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当然编年史系统的存在不仅仅只是记录,它还有创造的功能。玩家在游戏中所作出的选择,都会被编年史系统如实记录下来。这些玩家的数据,会在潜移默化间影响到游戏后续剧情的走向。比如游戏中本来和睦的两个邻里势力,如果玩家得罪了其中一方而交好另外一方,当仇恨值累积到一定程度,可能就会引发两大势力之间的战斗,想想是不是就很刺激?

当“大数据”遇到网游,这款游戏的剧情居然会“猜你喜欢”

估计各位看到这里,都被《新神魔大陆》手游中编年史这个黑科技给震撼了一番。其实我刚进入游戏的时候,也是被这天马行空的设定给震惊到了,不过随着游戏时长的增长,我发现这款游戏除了编年史之外,还有很多让我惊喜的设定和玩法。不过为了保留大家体验游戏时的惊喜感,我就不过多透露了。《新神魔大陆》手游已经在7月2号正式上线了,感兴趣的小伙伴不妨自己去游戏中发掘一番。

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网友评价

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哈哈哈哈 开心就好

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来啦!!

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来自吉林省敦化市的热心网友评价:

呜呜呜呜呜呜呜呜呜

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来自江苏省南通市的热心网友评价:

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊妈呀

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快乐最重要

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