昨日,博士和大家分享了文章《微软高层透露:Xbox Series X主机会让玩家们感到物超所值》,讲述了微软最新一期的新游戏发表会“Xbox Games Showcase”公开了多款游戏的新消息。微软旗下的代表性游戏《光环》系列的新作《光环:无限(Halo:Infinite)》引发了许多玩家的讨论。
我们了解到:343 Industries 负责开发的《光环:无限》被微软视为有史以来规模最大,最具野心的《光环》系列作品,也是暌违5年的主线剧情作品。《光环:无限》添加了新的游戏机制,给玩家们带来了更具魄力的战斗场景,史诗般的世界概念以及更细腻的视觉效果。
官方宣称:《光环:无限》将彻底发挥 Xbox Series X 的硬件性能,提供60FPS的画面表现。同时《光环:无限》的世界地图将比《光环4》与《光环5》加起来都大。虽然《光环:无限》中广阔的开放世界获得了玩家们的青睐,但是展示出来的次世代主机游戏画面却不像官方说出来的这么好!
微软这次发布的《光环:无限》战役画面中包括了角色模型以及游戏环境,整体表现并没有让xbox玩家满意。粉丝们纷纷在网络上吐槽,甚至有玩家认为这根本就是 Xbox 360 等级的画面。针对上述的吐槽,Xbox 市场部门经理 Aaron Greenberg 在专访上解释:游戏还在开发中,最终的视觉效果绝对可以展示出主机性能的。
由于Xbox官方发布的静态截图和实机影片都没有让人惊艳的效果,甚至不少贴图还非常模糊,看着根本不是号称性能强大的 Xbox Series X 该有的表现。对于上述的事情, Aaron Greenberg 表示:“现在距离年底还有一段时间,《光环:无限》是一款开发中的游戏,而且直播的效果很难展示Xbox Series X 的效能和图形。建议大家去看看我们后来上传的4K/60fps的影片。”
另外,Aaron Greenberg还提到《光环:无限》因为还在开发中,所以每一周都会有新的进展。他感觉游戏是在越变越好的,并承诺游戏会在推出时会为大家带来次世代的游戏画面。
博士对比了一下《光环:无限》的直播画面和后续官方发布的高质量游戏画面,发现:由于直播效果的影响,《光环:无限》的“真实”画面的确是比直播画面好很多的。《光环:无限》的画面明显不是什么Xbox 360 等级的画面。正所谓“爱之深,责之切”,xbox粉丝在“Xbox Games Showcase”后过于激动了。
理论上,《光环:无限》是微软最具代表性的第一方大作,如果这款游戏还没办法发挥Xbox Series X 的硬件性能,那么Xbox主机就无需参加什么次世代主机大战了。所以博士觉得根本无需担心《光环:无限》的画面,这款游戏的画面表现肯定是如今游戏领域的顶级画面表现!
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小编太人才了
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