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B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

发布时间:2020-08-02 09:08:04   来源:腾讯-游戏    作者: 匿名  
导语: 本文是由吉林省和龙市的网友投稿,经过斗战神金不换编辑发布关于"B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?"的内容介绍

B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

去年7月31日,bilibili举办了一场别开生面的线上独立游戏发布会,让人们看到了B站在独立游戏乃至游戏领域的新探索。

今年同一个时间,B站游戏新品发布会再度来袭,比去年多上一倍的游戏阵容让整场发布会更加紧凑充实。发布会划分为“启程”、“同行”、“陪伴”三个章节,在“幻想世界”的名义下,11款游戏及其游戏制作人逐一登场,带领玩家走进一个又一个的异世界。无论是宁静的田园风光,还是纷乱的写意江湖,小到魔法学院,大到末世堡垒,它给玩家提供了丰富的选择。

B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

下面先来看看此次发布会bilibili为玩家带来了哪些惊喜。

手机、PC、主机,跨越多个平台的游戏阵容

《宝石幻想:光芒重现》

B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

由盛趣游戏、KLab、以及角川合作推出,bilibili游戏发行的全新偶像手游,这是一款结合绚丽魔法战斗与豪华舞台 LIVE 的魔法×偶像养成 RPG,同名动画目前正在B站独家热播中。

游戏将呈现崭新的异世界,玩家作为导师,开启与 20 位研习魔女的邂逅之旅。魔女们则凭借充满希望的歌声与舞蹈不断历练,通过「魔兽讨伐」、「LIVE」、「特训」等环节获得成长,并使用独一无二的魔法力量去战斗。虽然是一款回合制RPG,但战斗却以舞台LIVE的形式呈现,在3D建模、灯光、运境等的结合下,每一场战斗都独具风格。

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游戏预计于8月初开启首测。

《终末阵线:伊诺贝塔》

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由宝通科技研发、bilibili游戏发行的近未来科幻弹幕射击手游。

根据发布会上公布的游戏画面,这是一款以机甲为主题的俯视角3D射击游戏,玩家作为改变人类既定命运的「变革者」,将在战火纷飞的世界里,集结起装甲骑士,对抗名为「帝国」的庞然大物。目前游戏里设计了逾30名操纵机甲的量子骑士,无论是机甲还是操控机甲的人偶,在制作团队的精心打磨下都呈现了非同一般的魅力。

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B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

游戏预计与9月初开启首测。

《黑潮:深海觉醒》

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一款舰船拟人化手游。凭借着将少女之姿与战舰火力相结合的人偶技术,世界被划分为四大势力,一些发生异变的人偶因遭到各大势力压迫而建立起黑潮组织。

在舰娘类游戏不再新鲜的情况下,制作团队采用了一个颠覆性的设计――深海化,他们为每一名角色都设计了两种不同的形态。

游戏预计于8月初开启首测。

《工匠与旅人》

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杭州天空盒研发、bilibili独家代理的模拟经营、战斗冒险等多元素融合手游,游戏主打“不正经”的旅人生活体验。

玩家将在游戏中培养角色、建设小镇,清新明亮的微缩景观看上去相当治愈。游戏里工匠的定义不只是“劳动者”或者“手艺人”。他们能参与战斗,当然也能通过生产食物和装备,给旅人们提供不同的加成;而旅人在外游历,增长见闻,带回有用的材料,由此形成互补。

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在经历《动物森友会》、《江南百景图》等游戏的洗礼后,模拟经营游戏与这个夏天一样火热,《工匠与旅人》也许能为其再添上一把火,生产者、冒险家的相互切换,自由、深度兼备的养成系统,以及小镇互通有无的社交体系,单机玩家还是社交玩家都能在这里找到一块栖息之所。

《空匣人型》

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由《没有心跳的少女》改编、谷得游戏研发、bilibili 游戏独家代理的 AI 少女养成手游。

日本著名小说家长谷敏司亲自执笔,续写人类与「hIE」及其缔造者之间,诀别与共存的故事。著名画师 Redjuice 担任人物原案,石川由依、雨宫天等多位人气声优倾情献声。精美 3D 模型还原角色魅力,非线性叙事多角度揭开真相,更有全视角场景再现科幻“未来”。

游戏预计于9月开启首测。

《机动战姬:聚变》

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由Access!工作室研发的机娘类手游,《聚变》承袭机动战姬初代的剧情,依旧以对抗怪物种群“傀儡”为主线,玩家将继续扮演指挥官的身份,打造强大的AG部队,对抗傀儡大军的同时,不断修复人类势力的关系。

《聚变》采用了独特的动画和材质工艺,达到了饶有特色的画面效果。制作团队围绕着每位机娘的人设、特性,打造了一套复杂庞大的机娘体系,每位机娘的视觉效果及战斗风格都独具一番魅力。

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游戏预计于8月开启首测。

《拾光梦行》

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由 bilibili 游戏独家代理的电影式都市奇幻手游。

游戏以虚构现代都市为背景,结合精致清新的画风,用类电影的呈现方式,描绘了主角团们与魇战斗的群像冒险故事。《拾光梦行》的战斗系统走的回合制卡牌路线,但本质上是一款剧情向冒险游戏,制作团队塑造了一个略带神秘、阴暗色彩的世界观,却讲了一个温馨、治愈的成长故事。

B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

游戏预计于8月开启首测。

《悠久之树》

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《悠久之树》是一款以日式幻想冒险为主题的RPG手游。

在做这款游戏时,团队初衷是在经典回合制的基础上开发更有趣的收集、养成系统,并深度地塑造角色、用足够的文本量来展现RPG最精髓的部分――剧情体验。呈现一款让玩家不断发现“宝藏”的本格RPG。

《灵笼:火种》

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由艺画开天监制、bilibili游戏独家代理,畅游倾力研发的《灵笼》首款正版手游,相关动画在B站拿下了1.1亿播放量、9.5分的的佳绩。

游戏继承了《灵笼》动画原作的主题思想,讲述了在一场史无前例的全球地质灾害后,奇异生态侵袭地表,人类幸存者们顽强求生的故事。

在发布会上,制作团队为玩家呈现了动画中的主要根据地――灯塔。跟随着镜头,游戏展现了灯塔宏大的外观与复杂的内部结构,玩家能够在场景中奔跑互动。

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在动画团队艺画开天的协作下,畅游致力于将末日废土文化、紧张刺激的战斗体验、丰富的游戏内容、跌宕起伏的剧情融汇一体,为广大玩家打造一个精彩纷呈、奇异丰富的虚拟世界。

《斩妖行》

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由野火数字科技研发的国风题材横版动作游戏,在去年的bilibili独立游戏发布会上,《斩妖行》曾崭露头角。

凭借着精致而富有东方意蕴的手绘画风,游戏拿下了“indiePLAY中国独立游戏大赛”的“最佳美术奖”。在这个战火不断,世间魑魅魍魉横行作乱的世界中,玩家将化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味人间炎凉。《斩妖行》走的是横版动作游戏路线,闪避、格挡、耐力,游戏相当考究玩家的时机与距离把控,在技能树的加持下玩家能把每场战斗都玩出花来。

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游戏概念PV

游戏目前已登陆Steam游戏平台,并提供试玩版本,定于8月14日发布抢先体验版。

《暗影火炬城》

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由钛核网络研发的横版3D类银河恶魔城游戏,为索尼“中国之星计划”的作品之一。

游戏背景设立在一个由动物自治的火炬城,以柴油内燃机为核心元素的柴油朋克美学,融合具有年代感的东方城市景观,形成了《暗影火炬城》幽暗深邃、风格独具的景观。游戏的动作系同样不含糊,玩家所操控的兔子可借由铁拳、钻头和电鞭三种武器实现多样化的攻击方式。此外,“类银河恶魔城”也是本游戏的特色,在3D 写实主义与柴油朋克美学的碰撞交融中,《暗影火炬城》的世界构造在一系列“类银河恶魔城”前辈面前不遑多让,游戏设计了十几个风格迥异的区域以供玩家探索,在大街小巷游荡之时,火炬城的魅力一览无遗。

B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

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游戏目前已登陆Steam游戏平台,发售日期待定。

bilibili游戏的下一站

11款游戏,9款手游,2款PC、主机多平台游戏。游戏阵容的基本调性依旧是二次元,既有《机动战姬:聚变》、《黑潮:深海觉醒》这样的机娘、舰娘类游戏,也有《宝石幻想:光芒重现》一类的偶像养成游戏。B站作为目前国内最大的二次元内容社区,其用户数量与平台属性为二次元手游提供了天然的沃土。

但与此同时,B站也在不断地拓展自己的游戏业务,从与腾讯NExT Studios合作,到去年的独立游戏发布会,再到今年成为《糖豆人:终极淘汰赛》的中国独家内容合作平台,在发布会上宣布代理索尼“中国之星计划”作品《暗影火炬城》,B站的游戏生态逐渐走向多元化的道路。

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Steam上bilibili已发行的游戏一览(不完全)

无论是二次元手游还是独立游戏,这些东西都与B站的平台属性息息相关。以弹幕、ACG社区起家的B站并未脱离二次元这个基础属性,而另一方面,B站也是核心玩家的聚集地,在头部游戏视频内容中,无论是热门竞技网游,流行主机游戏,还是走红的独立游戏都占有一席之地。它的多元化自然也给B站的游戏布局带来更大的扩展空间。

B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

而另一方面,bilibili游戏也在逐步扩大自己的独家代理阵营。2018年B站游戏中心放宽准入条件后,bilibili游戏联运并上线的游戏迅速攀升,部分与B站调性相符的二次元游戏借助B站的平台流量取得了不错的市场成绩。但bilibili游戏要做的,还是那名寻找千里马的伯乐。

此次代理发行的手游中,既有由大厂研发的重磅产品《宝石幻想》,也有由人气动画改编的游戏《灵笼:火种》,既有《机动战姬:聚变》一类的拟人化热门题材,也有《工匠与旅人》这类创意与潜力兼备的小众游戏。

B站正在迅速地扩充自己的游戏阵容,海内、海外两手抓,为的就是遇见下一个可能性。

据B站2020年第一季度的财报显示,B站游戏业务收入同比增长32%至11.5亿元,占总体营业收入50%。从二次元内容社区,到游戏、生活、娱乐、影视等多个领域的发展,B站显然在向一个更加广阔的天地迈进。

B站游戏发布会再度来袭,这次看点什么?

但就在bilibili游戏举办新品发布会的隔日,B站股价收盘上涨5.52%,市场对于B站的未来发展保持着乐观态度。从表面上来看,B站正在摆脱“游戏”的标签,实际上B站的游戏业务从未落下,它只是与B站的整体发展一起迈向更加多元与稳定的生态。

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