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2020年了,英雄联盟还有最初的热度吗?说出来你可能不信

发布时间:2020-08-08 07:06:35   来源:腾讯-游戏    作者: 匿名  
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首先说明一点,无论是上述中的哪个标准,英雄联盟确实都处于下滑的趋势中,但是他还没到死透的地步,甚至很难到死透的地步。这种情况不是因为游戏本身有多火热,而是没有可以替代的游戏出现。玩MOBA类的玩家基数摆在那里,市场可供选择的余地就这么多。所以这个游戏,只要没有替代的出现,他就会一直有玩家。要判断这款游戏的现状,其实看这款游戏的运营方向就知道了。

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有的答案拿电竞产业的发展来说明英雄联盟的火爆,用资本介入的方式来说明市场的期待与认可,来判断电竞的价值,其实是不太对的。首先我认可资本逐利,但这个“利”到底是啥得弄清楚。就好像鼓吹房价、股价,前景都看得到,但是里面有多少泡沫,谁才是那一撮韭菜,只有业内的人才门清。说直白点,游戏的关注度和群众基数仍然在,但是新的造血能力不足。

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其实英雄联盟出皮肤的效率有多高,就反向证明了这款游戏的基数消费群体有多小。假设100w人,真正花钱的不过1w人,而这款游戏,其实靠的是1w人里的100个人。

游戏的流水是远远不如过去,但是有那么一批老板、骨灰玩家愿意为继续购买皮肤消费。既然皮肤卖不出去了,商业化的小伙伴得想办法呀。咋整?那我们就来搞文化产业吧。从IP,从同人衍生作品的方向去培养。这么多年积累下来的游戏形象,作品ip能带来多少的流量和关注,引发多少的话题,是不是可以用来估作“游戏的价值”?但是这个价值更多像吹出来的。

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从产品本身来说,度过了冷启动,发展到高峰,之后迎来的便是衰退期。只不过从业者,一定会想各种办法来挖掘新的增长点。但是你说它能不能重回高峰?不可能的,橡皮吃。IG夺冠的时候确实造就了一波回归的热潮,但是之后人走茶凉,该干啥还是干啥。

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