随着时代的浪潮发展,电脑游戏由最初的个人单机游戏逐步发展为现在的缤纷多彩的网络游戏。而真正改变游戏玩法的当属团队竞技游戏的崛起,一款网游最大的优势就是团队的交互性,多玩家的交互让枯燥单一的玩法变得更加绚丽和随机性。RTS游戏应该是这种浪潮的牺牲品,太过注重个人实力忽略了团队配合逐渐沦为小众游戏。如果你喜欢硬核军事战略游戏,想要体会到开黑的快感,这款支持10v10的《烈火战马》就是不错的选择。
《烈火战马》算是RTS游戏的一个另类,作为一个军事战争类的游戏却有着类似于MOBA游戏的玩法。其核心玩法就是即时战略,摒弃了RTS游戏的前期发育,例如建造、采集等繁琐的运营,在这款游戏中统统没有了。在立体化的沙盒地图里开局就是两军对垒,需要精确的微操和默契的队友配合让玩家能够更加专注游戏的即时战斗。
首先进入游戏之后可以在众多的兵种之间选择3个兵种征战游戏,选好征战的兵种后点击开始战斗匹配对手,也可以添加好友一起征战,最多支持10V10的玩法,目前开放的有NA(北美区)、SEA(东南亚区)两个服务器。军事战争题材游戏当然是对抗外国友人才有意思,这一点上《烈火战马》做的还挺不错的,登录东南亚服延迟也毫无问题。体验了一下游戏,每个战斗单元之间都有一定的克制关系,比如:轰炸机对地坦克效果不错,但是因为轰炸机没有对空功能容易被更加灵活的战斗机粘着打,同时战斗机却很难精确瞄准地面侦察兵,可以算是相互克制,增加了游戏的可玩性。这种做法类似于MOBA游戏的平衡性吧,没有最强的战斗单元,只有最强的指挥官。
地图方面采用的是立体3D建模,模型很亮眼,真实还原了战场建筑和地貌。开着坦克锁定视角在战场疾驰,很有代入感。操作也很简单,每个战斗单元对应一个按键选取,同时支持使用按键进行攻击瞄准等操作,提高了操作精确度。一场战斗下来10分钟左右即可完成,完全没有RTS类游戏冗长无趣的前期发育阶段。
如果你是硬核军事游戏爱好者,又喜欢团队竞技游戏,那么赶紧试一下这款《烈火战马》,在这款游戏中,你不仅能够和队友开黑互相配合,还能体验到真实战场的乐趣。目前这款游戏刚刚结束封测,据说马上还会进行一轮封测,喜欢的朋友赶紧上Steam关注一下,说不定就能获得封测资格。
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网友评价
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哈哈哈哈 开心就好
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来啦!!
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呜呜呜呜呜呜呜呜呜
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊妈呀
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2024-03-28
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