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Apex英雄手游再次点燃吃鸡手游市场 将有更多吃鸡手游参与角逐

发布时间:2022-05-27 11:02:29   来源:天天快报    作者: xjh  
导语: 本文是由新疆维吾尔自治区阿拉尔市的网友投稿,经过编辑发布关于"Apex英雄手游再次点燃吃鸡手游市场 将有更多吃鸡手游参与角逐"的内容介绍

Apex英雄手游再次点燃吃鸡手游市场 将有更多吃鸡手游参与角逐5月17日,由Respawn与腾讯公司的光子工作室合作开发的《Apex英雄手游》(下列称《Apex手游》)于国外好几个地域正式启动,现如今一周时长以往,SensorTower也统计分析了该游戏首周的收益状况。

 据调查,《Apex手游》首周在AppStore和GooglePlay平台的总数收益达480万美金,在其中美国是收益占有率最大的国家,共达210万美金,占收入的44%,次之是日本和泰国。

 相较下,同是F2P的吃鸡游戏手游《PUBGMobile》那时候首周盈利约60万美金。而2019年10月公布的《使命召唤手游》首周则造就了1480万的收益,约是《Apex英雄》手游的3倍。

Apex英雄手游再次点燃吃鸡手游市场 将有更多吃鸡手游参与角逐

Apex英雄手游再次点燃吃鸡手游市场

 汇报强调,该游戏发布当日在60个国家/地域均取得iOS榜单TOP1的考试成绩,主要包括英国,美国,日本,印度和德国等地域,而全世界首周组装量最大的国家为美国,次之是印度和巴西。

 先前,动视称将公布吃鸡游戏游戏《使命召唤:战区》的手游版本,并在前不久已进到封闭式α检测,也许会在在今年晚些时候公布。归功于IP效用和游戏质量,《使命召唤:战区》在电脑网游仅发布半个月就拥有3000万的申请注册游戏玩家,可以预料的是,将来发布的手游版本将是《Apex手游》的强有力竞争对手。

 做为同为战略比赛种类的游戏,《绝地求生》《堡垒之夜》《Apex英雄》《使命召唤:战区》都曾是电脑网游市面上主要表现出色的商品,他们将要悉数登陆移动应用平台,不难想象将来的手游销售市场将开演真真正正的吃鸡游戏龙虎斗场景

 将有更多吃鸡手游参与角逐 

在2022年2月,EA的财务报告会议电话上,该公司的首席财务官BlakeJorgensen确认该游戏已经在服务器和PC端赚了近10亿美金,而那时间距游戏的发布公布还没到三年的时长。而本次移殖手游,2022年4月底,在全世界检测正式开始前国外预定客户已经击破了1200人次,就足够证实游戏玩家对这一IP的希望。

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 针对PC改写手游著作来讲,能不能忠诚复原游戏的与众不同游戏玩法毫无疑问是游戏玩家关心的关键,而针对《Apex手游》来讲,改写手游难度系数显而易见,这主要是因为游戏的“MOBA+FPS”的与众不同游戏玩法,好在游戏发布后,《Apex手游》在复原度上取得了游戏玩家的一致五星好评。

 “一开始确实不好,第二次检测就行许多了。由于此次除开腾讯官方光量子也有EA重生工作室亲自添加开发设计。因此几乎复原了PC正版的觉得。”

 “《APEX》在早就拟定好的游戏架构下,手游制作人员可以开展较大修改的区域都算做得非常好,总而言之我是挺满足的,并希望后面提升更新。”

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山重水复疑无路,柳暗花明又一村 ^o^

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