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揭秘DOTA2平衡性与游戏性的莫比乌斯环 从电狗的高低到OG的小精灵

发布时间:2019-10-18 10:55:28   来源:天天快报    作者: hz  
导语: 本文是由黑龙江省牡丹江市的网友投稿,经过编辑发布关于"揭秘DOTA2平衡性与游戏性的莫比乌斯环 从电狗的高低到OG的小精灵"的内容介绍

首都吉隆坡Major的DOTA2被誉为为《电狗2》,EG密秘的电狗谁也害怕放,LGD被密秘前两选电狗击败几场,18年TI8也只能Topson拿了出去,TI8胜利者组总决赛LGD都是一样招数被电狗阴下来的。但全部震中Major就液體玩了,只能奇迹哥玩得令人伤脑。

 震中杯Major总决赛VG对Liquid,Miracle电狗超大型中后期带线逆风翻盘战胜所向披靡的VG,5个人光在高峰就牵扯了40分鐘,VG 55分鐘领跑4万带盾带奶带更新买活都有,就是上不上高,让人回想到GH小娜迦落伍4万逆风翻盘的名场景。

揭秘DOTA2平衡性与游戏性的莫比乌斯环 从电狗的高低到OG的小精灵

        揭秘DOTA2平衡性与游戏性的莫比乌斯环 从电狗的高低到OG的小精灵

 Liquid有带线遗传基因,不得不说KKY针对电狗是有整套自身的了解:有2个有清兵专业技能的英雄人物(总决赛是墨客+拉比克,总决赛是墨客+PUCK),除开电狗有一个能够很轻轻松松带线的英雄人物(总决赛是沙王,总决赛是PUCK),墨客招式能变大电狗的羊刀功效,帕克和鳳凰防bkb冲脸。就算是VG前4手取出一整套最善于的打架斗殴对战陣容之后,KKY也毫不犹豫的最后手触发电狗,并且此次她们是彻底体:双清线(墨客+PUCK),地区线(PUCK),双抢救(人马+鳳凰)。显现出来的效应彻底超出了手机游戏的设置,在应对比赛最强战队的最强阵容,落伍4万经济发展高峰塔没被破一幢,这早已并不是人们印像里那类落伍4W靠着世界树的逆风翻盘了,1个是无忧无虑等着你冲,1个是视死如归亡命这波。最后VG不成功,铸就了名场景。之前电狗仅仅克远程控制核,而应对VG拉比克+术士+DOOM+巨魔四手极致对战打架斗殴陣容,且这类小范畴打架斗殴陣容VG比VP还厉害一点儿,Liquid仍然用电量狗逆风翻盘,可以见得电狗的难题。

 中国国家队并不是善于这一英雄人物。

 TI9预选IG预选赛气贯长虹,就算卡尔TB都上片头的状况下用过一回电狗,晋级赛首轮也不起作用,可是在重要的回家了局输的一方组,起先顶着白牛DS敌法取出电狗,被暴揍了之后的賽季最终一柄,仍然触发电狗,人到绝地那时候的反映是最诚信的。RNG应对IG那时候并沒有在意电狗,但隔天的输的一方组总决赛RNG都会第二阶段BAN没了大娘的老年人电狗。Ehome预选赛第一日1-3,隔天的存亡局首场取出了电狗,在确保大门无失的状况下配搭4号位小骷髅头中后期工作能力,竟然在阵地战中靠硬刚打胜了大娜迦马尔斯斯温的团,尽管带线砍人种草莓守高的关键点比不上奇迹哥(真伪身飞鞋都能飞错),但430的电狗也把newbee给关掉,得以表明某些难题。

 电狗全按段都会48%,全世界ti9预选出场8次出镜率和幽鬼并排78,胜点38%,它沒有非ban必备,综合性胜点并不是高,它赖皮但并不是超级,但它碰触了客户体验和观赏价值。?

 經典的茶队打LGD,职业玩家都打进骂脏话的那一次,也由于电狗。

 TI9第四日Liquid对RNG次轮,奇迹哥又使出了绝技电狗,打过78分鐘,损害占有率48%。造成我国游戏玩家在感情上和感官上面调侃:那样的赛事令人作呕。

 “鳖式DOTA”重返历史的舞台,电狗的设计方案难题也变成1个议案造成普遍谴责。

 电狗是优点和缺点都比较突出的英雄人物。其缺陷是能够根据陣容来填补的,但优势却是没办法去对于的。

 许多英雄人物第一手选头都被打穿,但赛事中22手英雄人物就是说处罚敌人陣容缺点的,典型性的好多个:

 蛛蛛,处罚清兵能力较差捉人能力较差;

 伐木机,处罚能量关键,暴发低;

 米波:中后期进攻性不够;

 全是加快手机游戏系统进程处罚陣容早期缺点的,而电狗一样是最终第一手挑选出来阴人,却与总体构思截然不同本末倒置。电狗之前相近打1个米波蛛蛛的实际效果,全图追着对门单杀,中后期用巨大的优点带去敌人,殊不知之后拿了就全是膀光玩法。

 电狗移速慢,沒有偏移,真空泵期短,是极为依靠技术员水准,限制高、低限低,绝技哥玩着1v9,小白玩着4v6的英雄人物。Nisha、rtz、topson是几大电狗人柱力。

 以前小娜迦是确实没脑子鳖,电狗想鳖相对性磨练技术员水准。但实际操作层面,对比蛛蛛米波的走位和多操,及其多聚焦集中注意力规定,电狗不外乎编队分身多线刷金币,打架斗殴前种草莓罩子保自身,对门推过来罩子保塔,中后期分身带线,难度系数并沒有想象中高级。米波1个分身还不可以有着全部武器装备,电狗分身基本上是1个详细的英雄人物,分身能应用物件。米波任意狗死了人就没有了,电狗仅仅出钱。电狗有2个强悍期,1个是对线的早期优点点是草莓苗的损害,中后期皮软多线生长发育运球,大中后期下山进到强悍期。

 技能的+350幽魂损害和-2s幽魂CD过度强劲,无限制种草莓损害太高中后期生抽走二步就死,乃至能瞬秒肉山。25级和20级草莓苗2个技能紧密联系,和以前没挪部位的火猫减CD技能加C時间無限捆相同不科学。打VG中后期奇迹哥电狗1.84秒1个草莓苗,税前损害超过了730, 3个诈死noone,小学奥数符無限在肉山坑里边种,二三十个立即把第三代肉山1秒诈死。

 更为赖皮、最为人诟病的是罩子的闪躲对工程建筑也起效,和炮塔防御比照后能发觉电磁场是个名模的专业技能,除非是把克敌机先对工程建筑合理还回家。1个分身周期时间内主狗副狗能够各放2次电磁场,相当于说每36秒只能不上10秒的空排期。电磁场促使拆塔无耗费零风险,复制人無限带线,CD短损害高还全专业技能,去世了付出代价也并不大。电磁场守塔促使在带线的另外可以难解守高,100miss高峰塔连磨都无法磨,大优不到了高,無限膀光,动则90分鐘,比当时小娜迦还能拖。液體对VG那把,电狗本身20分鐘没下完高峰摸过兵,同伴要是有买活就用命在外边打信息内容。

 幽鬼中后期再强,被上中下路压在高峰下不去相同会输,打团捉人靠第一手招式,招式不起作用好选择就废了,和隐刀飞鞋的电狗比容错性低过多。

 电狗拷贝体带线,电磁场救塔,本身就高峰玩误区,电狗从1个物理学流英雄人物活生生变为了炸弹人,乃至比炸弹人还多了手带线和中后期反面輸出。

 能够在反面5打5的状况下另外威协敌人小兵和房屋建筑,另外敌人回防的也无损害。草莓苗的存有促使对战强的陣容没法先打先手团开,它是炸弹人殉职所有物理学工作能力才获得的整套专业技能组能够保证的事。针对陣容扎扎实实能够强制拆迁高峰随后牵扯撤离的陣容,电狗罩子的存有让敌人应对無限的炮塔防御只有在高地底虚度光阴。

揭秘DOTA2平衡性与游戏性的莫比乌斯环 从电狗的高低到OG的小精灵

 最后获得1个畸型的关系式:电狗的高峰==火枪+炸弹人+稍短CD的炮塔防御+小娜迦。?

 电狗砍了又提升提升了又砍,是冰蛙均衡反复横跳的典型性。电狗7.21以前始终处在低迷,TI8前过度强悍被消弱到意志消沉。努力了15级技能50点血,副狗金币提高0/60/120的付出代价,随后就各种各样小提升,包含灵巧成才提升0.6,回身速度提升0.1,10级攻击速度技能提升10,草莓苗损害提升0/10/20/30,草莓苗减cd技能水冷却提升0.5,招式不断时间提升2/4/6s,来赔偿以前的消弱。最致命性的提升是大大提高了电狗分身的延迟时间,消弱了电狗沒有分身的真空泵期。ti8前后左右抗压强度的起伏遮盖了体制的畸形。

 电狗的敌人感受偏差,领跑多万经济发展害怕上高是家常饭,那电狗的同伴呢?感受也不太好——陣容终究中后期无法接团,只有矿酸边沿,基础是看电狗自己玩。VG对Liquid那把奇迹哥的同伴帕克墨客承担AOEA兵、鳳凰承担护阵容防BKB冲脸、人马承担加快抢救、帕克做兼职带线,统统是给电狗搭台的。


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老司机带带我

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啊舍不得啊

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做个记号

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山重水复疑无路,柳暗花明又一村 ^o^

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