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前段时间Steam夏促,相信不少玩家都剁了手。我也趁此机会入手了很多新老游戏,《瘟疫传说》、《传说之下》、《猎天使魔女》等等,心想着有空一定要好好玩一遍。
然而不知什么时候开始,下班回家后发现自己宁愿躺床上刷手机,也找不到足够的理由再去打开一款游戏了。
包括此前一度沉迷的《动物森友会》,记得刚玩的时候可以一口气肝到凌晨3点,短短几天游戏时长就超过了100个小时。
那会儿每天都会把很重的NS扛到公司,准时准点看大头菜的价格;高强度社交,和认识的不认识的岛主们交换游戏里的家具、服饰。复活节活动的时候,打气球打到耳朵幻听,恨不得在一天之内就把所有的制作配方集齐……
然后某天晚上,我关掉NS,放在枕头旁边,任凭沉重的眼帘合上,结果第二天之后的很长一段时间里,就再也没打开过动森。
直到新入坑的朋友兴冲冲拉着我联机,才发现小岛上已经杂草丛生,小动物邻居见了我又惊又喜地问“你之前去哪了呀?感觉好久不见了呢”很想告诉它们,“爷累了”,但转念想想又很不忍心。
必须承认,近几年这种倦怠感常常围绕着我。每接触一款新游戏,新鲜劲儿也就那么一会儿,一旦中途停下来,“启动游戏”这个动作就越发难以执行。打个比方就像是贤者时间,心中的激情远不及当初,和最近很火的那个“一般”表情包颇有几分相似。
久而久之,在我手头上烂尾的游戏越来越多。
虽然偶尔会在社交平台上刷到那款游戏相关的梗图或视频啥的,但看过之后,脑子里只会闪过一两个游戏画面,印出“到此一游”的四字证明。
很难再有回去玩的冲动,即便游戏仍然躺在文件夹里没有删,没心没肺到发指。
想当年小时候玩游戏,没玩过的都觉得好玩,10个fc游戏来来回回地玩,可以承包整个小学时光。
长辈管得严,就想着快点长大,不用写作业还有钱给自己买游戏机,去玩更多的游戏。
然而当真的成为社畜以后,对游戏的执着不知怎地慢慢就变成了一种单纯的占有欲。看到绿色buff、新的游戏机就想要拥有,买了之后却从未打开过、让它吃灰。哪怕打开了,玩个一两次也就搁置在那里了。
抛开游戏不好玩、不耐玩这些客观因素,只能说人可能是真的变了,心态也变了。(毕竟被我半途而废的好多不是名作就是3A,《塞尔达传说》啦《生化奇兵》等等)
我最近常常思考那个被人讨论过一万遍的问题:我花钱买了游戏为什么还要花时间玩游戏?
你可能会说因为快乐啊,玩游戏不快乐吗?
但前面我也聊到了,新鲜感维持得越来越短,快乐的成本自然越来越高。玩游戏又不比看电影,它是一个费精力又费时间的过程,尤其是不少优秀作品,要通关动辄就得50小时+。
而且单机游戏还好,爱玩不玩。但社交属性较强的游戏就不一样了,还拿前面的动森举例,玩到后来我直接不愿意联机,越来越自闭,导致游戏体验大打折扣。
更别提像《公主连结》之类的手游,每逢公会战能直接玩成996的社畜,从排刀摸轴到管理人事…比上班还累。辛苦付出后,得到的结果还不一定能满意。
你别觉得是我一个人一个劲儿的倒苦水,随便搜一搜,网上其实有不少玩家都有过“贤者时间”相关的体验。
原因各不相同,但结果上都表示自己不愿意再在游戏上花费时间了,有的甚至还很后悔。
而他们是否真的从此不再碰游戏,又或者因为某款新游戏的出现,重新操起了手柄,我们不得而知。
唯一确定的是,游戏终究是一种娱乐方式,它本该给你带来快乐。如果真的玩累了,那就别想太多,给自己足够休息的空间,或者去发展别的兴趣爱好吧。
那么你玩游戏时是否也有过贤者时间呢?又是如何成功度过的呢?不妨在留言区和我们分享一下你的经历吧~
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网友评价
来自江西省抚州市的热心网友评价:
原来如此 谢谢
来自黑龙江省密山市的热心网友评价:
学到很多
来自福建省龙岩市的热心网友评价:
良心!感谢楼主!
来自黑龙江省绥化市的热心网友评价:
楼主真是说的仔细呀!
来自黑龙江省富锦市的热心网友评价:
很有意思的
2024-04-07
2024-03-30
2024-03-30
2024-03-28
2024-03-28